
Object Carpet - Grounded
Für die GROUNDED Hospitality-Kampagne 2026 von OBJECT CARPET entwickelte das Agency-Team von sooii das übergeordnete Konzept und die narrative Leitidee rund um Räume, die Ruhe, Erdung und Regeneration vermitteln. Auf Basis dieses Briefings übersetzte das Produktionsteam den Ansatz in eine Reihe unterschiedlicher visueller Welten für den Katalog und die begleitenden Marketingmotive.
In der Produktion wurden mehrere Motivwelten parallel im Team ausgearbeitet. Ich entwickelte dafür den hybriden Image-Production-Ansatz, bei dem klassische CGI und moderne AI Generation für jedes Motiv gezielt miteinander kombiniert wurden. Als 3D/AI Artist arbeitete ich an Architektur, Komposition, Licht und dem übergreifenden Look der Bildwelten und begleitete die Motive bis zur finalen Ausarbeitung. Die Teppiche selbst wurden als hochauflösende Digital Twins mithilfe texturgesteuerter 3D-Scatter-Techniken vom Produktionsteam rekonstruiert. Dadurch ließen sich die Produkte präzise und detailgetreu in eine vielseitige, zugleich visuell konsistente Reihe unterschiedlicher Hospitality-Szenarien integrieren.







